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Titre de série : Ainsi va la vie, 8 Titre : Max est fou de jeux vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Dominique de Saint-Mars, Auteur ; Serge Bloch (1956-....), Illustrateur Editeur : Calligram Année de publication : 1997 Collection : Ainsi va la vie Importance : 48 p Format : 16 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-88445-063-8 Prix : 6,20 EUR Catégories : Roman pour la jeunesse
Jeux vidéo
AddictionIndex. décimale : 741.5 Bandes dessinées (aspects artistiques, ouvrages interdisciplinaires), caricatures, dessin d'humour (romans en image) Résumé : Max passe son temps entre les consoles et les petits jeux vidéo de poche. Lili regarde son frère d'un air détaché ; cela l'intéresse beaucoup moins. Mais, quand les parents s'en mêlent, le ton monte. Ainsi va la vie, 8. Max est fou de jeux vidéo [texte imprimé] / Dominique de Saint-Mars, Auteur ; Serge Bloch (1956-....), Illustrateur . - Calligram, 1997 . - 48 p ; 16 cm. - (Ainsi va la vie) .
ISBN : 978-2-88445-063-8 : 6,20 EUR
Catégories : Roman pour la jeunesse
Jeux vidéo
AddictionIndex. décimale : 741.5 Bandes dessinées (aspects artistiques, ouvrages interdisciplinaires), caricatures, dessin d'humour (romans en image) Résumé : Max passe son temps entre les consoles et les petits jeux vidéo de poche. Lili regarde son frère d'un air détaché ; cela l'intéresse beaucoup moins. Mais, quand les parents s'en mêlent, le ton monte. Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Niveaux de lecture 33273022821 J SAI Livre Bibliothèque municipale Romans Jeunesse Disponible Jaune (7 ans et +) Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
Titre : Crime-city : roman Type de document : texte imprimé Auteurs : Gudule (1945-....), Auteur Mention d'édition : Nouvelle édition Editeur : Namur (Belgique) : Mijade Année de publication : 2022 Collection : Zone J Importance : 1 vol. (157 p.) Format : 21 x 15 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-87423-168-1 Prix : 8,50 EUR Note générale : En français Langues : Français (fre) Catégories : Roman pour la jeunesse
Science-Fiction
Adolescent / adolescente / adolescents / adolescentes
Jeux vidéo
Dès 11 ansMots-clés : Fantasy Résumé : Cream-city est un jeu vidéo qui met en scène un monde où il ne pleut jamais, où les maisons ont la couleur de la crème glacée, où les Lovely incarnent la famille idéale. Un jour, Corentin ordonne à l'un des personnages une action interdite par le programme informatique. Tout se dérègle. Le jeune garçon, projeté dans cet univers, découvre alors Crime-city. ©Electre 2023 Crime-city : roman [texte imprimé] / Gudule (1945-....), Auteur . - Nouvelle édition . - Namur (Belgique) : Mijade, 2022 . - 1 vol. (157 p.) ; 21 x 15 cm. - (Zone J) .
ISBN : 978-2-87423-168-1 : 8,50 EUR
En français
Langues : Français (fre)
Catégories : Roman pour la jeunesse
Science-Fiction
Adolescent / adolescente / adolescents / adolescentes
Jeux vidéo
Dès 11 ansMots-clés : Fantasy Résumé : Cream-city est un jeu vidéo qui met en scène un monde où il ne pleut jamais, où les maisons ont la couleur de la crème glacée, où les Lovely incarnent la famille idéale. Un jour, Corentin ordonne à l'un des personnages une action interdite par le programme informatique. Tout se dérègle. Le jeune garçon, projeté dans cet univers, découvre alors Crime-city. ©Electre 2023 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Niveaux de lecture 33273023065 S-F J GUD Livre Bibliothèque municipale Romans Jeunesse Nouveauté
DisponibleRouge (11 ans et +) Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
La fabrique des jeux vidéo
Titre : La fabrique des jeux vidéo : au coeur du gameplay ; [exposition, Paris, Cité des sciences et de l'industrie, 22 octobre 2013-24 août 2014] Type de document : texte imprimé Auteurs : Mathieu Triclot (1976-....), Directeur de publication Editeur : Paris : Éditions de La Martinière Année de publication : 2013 Importance : 1 vol. (199 p.) Présentation : ill. en noir et en coul., jaquette ill. Format : 32 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7324-5637-9 Prix : 35 EUR Note générale : Contient des textes trad. de l'anglais
Exposition présentée sous le titre : "Jeu vidéo, l'expo"
Bibliogr. p. 194-196. Webliogr. p. 196. GlossaireLangues : Français (fre) Catégories : Jeux vidéo Index. décimale : 794.8 Jeux électroniques, jeux vidéo (jeux sur ordinateur) Résumé : La Fabrique des jeux vidéo démontre combien le jeu vidéo est un media créatif et en décrypte les codes. Outre des auteurs français, il offre pour la première fois en exclusivité la parole à des game designers américains, sur la conception, la réalisation et la créativité du jeu vidéo. Ce livre associe un panorama sur la vitalité artistique du jeu vidéo à une réflexion scientifique sur l'expérience de jeu et sa signification. Deux neurologues, un psychologue et un sociologue renouvellent notamment la question des effets des jeux vidéo sur l'immense communauté des joueurs. La direction d'ouvrage est confiée à un tandem original : un game designer français et entrepreneur, allié à un philosophe, spécialiste des formes d'expériences initiées par l'ordinateur à travers les jeux vidéo. Les directeurs d'ouvrage Olivier Lejade, est directeur de création chez Mekensleep. En 2008, le jeu Soul Bubbles a été salué par la critique internationale et plusieurs fois récompensé. En 2012, le jeu d'action géolocalisé Meatspace Invasion remporte le prix de l'innovation EIGD ainsi que celui de "Best Real World Game" aux IMGA. Il travaille aujourd'hui sur un projet pour surfaces tactiles. Mathieu Triclot est maître de conférences en philosophie à l'université de Technologie de Belfort-Montbéliard. Ses recherches en philosophie des techniques portent principalement sur l'histoire de l'informatique et la notion d'information. Il est l'auteur du Moment cybernétique (Champ Vallon, 2008) et de Philosophie des jeux vidéo (Zones, 2011). La fabrique des jeux vidéo : au coeur du gameplay ; [exposition, Paris, Cité des sciences et de l'industrie, 22 octobre 2013-24 août 2014] [texte imprimé] / Mathieu Triclot (1976-....), Directeur de publication . - Paris : Éditions de La Martinière, 2013 . - 1 vol. (199 p.) : ill. en noir et en coul., jaquette ill. ; 32 cm.
ISBN : 978-2-7324-5637-9 : 35 EUR
Contient des textes trad. de l'anglais
Exposition présentée sous le titre : "Jeu vidéo, l'expo"
Bibliogr. p. 194-196. Webliogr. p. 196. Glossaire
Langues : Français (fre)
Catégories : Jeux vidéo Index. décimale : 794.8 Jeux électroniques, jeux vidéo (jeux sur ordinateur) Résumé : La Fabrique des jeux vidéo démontre combien le jeu vidéo est un media créatif et en décrypte les codes. Outre des auteurs français, il offre pour la première fois en exclusivité la parole à des game designers américains, sur la conception, la réalisation et la créativité du jeu vidéo. Ce livre associe un panorama sur la vitalité artistique du jeu vidéo à une réflexion scientifique sur l'expérience de jeu et sa signification. Deux neurologues, un psychologue et un sociologue renouvellent notamment la question des effets des jeux vidéo sur l'immense communauté des joueurs. La direction d'ouvrage est confiée à un tandem original : un game designer français et entrepreneur, allié à un philosophe, spécialiste des formes d'expériences initiées par l'ordinateur à travers les jeux vidéo. Les directeurs d'ouvrage Olivier Lejade, est directeur de création chez Mekensleep. En 2008, le jeu Soul Bubbles a été salué par la critique internationale et plusieurs fois récompensé. En 2012, le jeu d'action géolocalisé Meatspace Invasion remporte le prix de l'innovation EIGD ainsi que celui de "Best Real World Game" aux IMGA. Il travaille aujourd'hui sur un projet pour surfaces tactiles. Mathieu Triclot est maître de conférences en philosophie à l'université de Technologie de Belfort-Montbéliard. Ses recherches en philosophie des techniques portent principalement sur l'histoire de l'informatique et la notion d'information. Il est l'auteur du Moment cybernétique (Champ Vallon, 2008) et de Philosophie des jeux vidéo (Zones, 2011). Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Niveaux de lecture 33273014377 794.8 TRI Livre Bibliothèque municipale Documentaires Disponible Adultes Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
Titre : Player one Type de document : texte imprimé Auteurs : Ernest Cline (1972-....), Auteur ; Arnaud Regnauld (1970-....), Traducteur Editeur : Paris : Pocket Année de publication : DL 2015 Collection : Sous-collection : Science-fiction Importance : 1 vol. (612 p.) Format : 18 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-266-24233-2 Prix : 9,80 EUR Catégories : Science-Fiction
Jeux vidéo
Roman:AnticipationPlayer one [texte imprimé] / Ernest Cline (1972-....), Auteur ; Arnaud Regnauld (1970-....), Traducteur . - Paris : Pocket, DL 2015 . - 1 vol. (612 p.) ; 18 cm. - (Pocket. Science-fiction) .
ISBN : 978-2-266-24233-2 : 9,80 EUR
Catégories : Science-Fiction
Jeux vidéo
Roman:AnticipationRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Niveaux de lecture 33273014242 POC CLI Livre Bibliothèque municipale Romans Adultes Disponible Avis des lecteurs : 1 avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
Visible par tous
Coup de Coeur
Le 01/03/2022Wade a 17 ans et vit en 2044 dans un monde à l'agonie. Comme la plupart des jeunes (et moins jeunes) de son âge, il passe tout son temps sur l'Oasis, monde virtuel inventé par le célèbre concepteur James Halliday. Ce dernier décède et laisse un formidable testament : sa colossale fortune reviendra à celui qui saura découvrir l'oeuf caché au sein de l'Oasis. La chasse au trésor commence !!! à vos joysticks !!!
Ce roman de science-fiction plaira aux adeptes des années 80 car il fourmille de références de jeux vidéo de cette période mais aussi de cinéma, de musique... Il plaira également aux amateurs de romans de science-fiction en général. Il est adapté au cinéma en mars 2018 sous le titre : Ready Player one !
S.L.S